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Written by Etienne Armand AMATO
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mercredi, 19 novembre 2008 |
TITLE
Video Games as Devices of Instantiation. From the game phenomenon to networked avatars
JURY
Jean-Louis Weissberg, Maître de Conférences HDR, Université Paris 13 (Directeur)
Sophie Pène, Professeur des Universités, Université Paris 5 (Rapporteur)
Philippe Dumas, Professeur des Universités, Université du Sud, Toulon Var (Rapporteur)
Daniel Raichvarg, Professeur des Universités, Université de Bourgogne
Étienne Perény, Maître de Conférences, Université Paris 8
ABSTRACT
Is it adequate to refer to video games in general, despite the variety of devices, genres and uses? Are there any
transversal qualities that would allow us to define them as constituting a specific medium? And if so, how to
identify and characterize these qualities?
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Last Updated ( dimanche, 23 novembre 2008 )
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Written by Paragraphe
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vendredi, 07 novembre 2008 |
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Thèse de doctorat en sciences de l'information et de la communication
L’Expérience documentaire. Approche communicationnelle du cinéma de réalité
JURY
Guy Chapouillié (Toulouse 2 – Le Mirail, rapporteur),
Jean-François Dégremont (Paris 8, directeur),
Francis Farrugia (Franche-Comté, rapporteur), Gérard Leblanc (Ecole Louis Lumière),
Michel Marie (Paris 3 – Sorbonne nouvelle),
Guillaume Soulez (Paris 3 – Sorbonne nouvelle).
RÉSUMÉ
Appréhender le cinéma documentaire exige de tenir compte de ses multiples paradoxes : illusion de l’effet de réalité, art soumis à des contraintes économiques fortes, contradiction entre un désir de décrire le monde et celui de le critiquer, concurrence des programmes journalistiques, etc. Or ce constat de la complexité documentaire entraîne différentes questions : en quoi consiste un cinéma portant sur le réel ? Quels sont les enjeux ontologiques, esthétiques, économiques, politiques et existentiels qui entourent la conception d’un documentaire ?
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Last Updated ( lundi, 24 novembre 2008 )
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